Hideo Kojima, a videojáték-tervezés legendája, egy Wired interjúban azt mondta, hogy egy videojáték attól lesz igazán “jó”, hogy érződik rajta a készítő szeretete. Amikor ezt meghallottam, rögtön ugyanezt éreztem saját szoftverünkkel, az Opteamusszal kapcsolatban is. Elsőre talán furcsa videojátékot és üzleti szoftvert egy mondatban említeni, de számomra a párhuzam nagyon is valós. Egy szoftver nemBővebben: “A készítő szeretete”
